22 enero, 2019

3D

Modelado, texturizado y render

Realizo 3D desde el 2014, mis programas de principal uso son: Autodesk Maya, Zbrush, Substance Painter. Tengo conocimientos básicos de Cinema 4D y 3D Max. Motor de render por lo general Arnold.

Dentro del 3D donde mejor me encuentro encuentro es en el proceso de texturizado mapping de UV´S y texturas en Substance, me gusta tanto como un render con texturas realistas o cartoon. Otro ámbito donde me encuentro muy agusto es derrallando motion graphics y animaciones de visuales para eventos, festivales…

 

Creación de motion graphics, animaciones y vfx

Motion Graphics realizado en Cinema 4D y editado en Premiere.

Motion Graphics realizado en Cinema 4D y editado en Premiere.

Texturizado

Demo reel